Der Kampf um die Vorherrschaft bei den XR-Plattformen wird immer mehr zu einem Kampf um das Ökosystem. So könnte es aussehen.
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Das perfekte XR-Ökosystem ist zugänglich, sozial und kuratiert – so sieht es für mich aus
Valves nächste VR-Brille wird die Branche (noch) nicht retten
Valves nächste VR-Brille wird Virtual Reality im Jahr 2025 nicht retten, aber es könnte die Zukunft von VR ebnen.
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Playstation VR 2: 5 Dinge, die Sony jetzt endlich machen muss
Playstation VR 2 verdient eine zweite Chance. Hier sind fünf Möglichkeiten, wie Sony das Headset zu neuen Höhen führen könnte.
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MIXED & Jamie Feltham
Playstation VR 2 hätte Sony mehr Geld einbringen können als die eingestampften Live-Service-Games
Sonys wankende Live-Service-Strategie wirkt sich auf ihre VR-Ambitionen aus. Dabei bietet PSVR 2 Hoffnung in einer sich verändernden Branche.
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2025 könnte das bisher größte Jahr für VR-Spiele werden, wenn Meta, Google, Valve & Co es zulassen
Valve’s Deckard, Samsung’s Android XR und Horizon OS-Headsets: Das Jahr 2025 könnte ein Wendepunkt für die VR-Industrie werden.
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Wenn Google mit Android XR durchstarten will, darf es VR-Spiele nicht außen vor lassen
Android XR ist Googles zweite Chance auf VR-Erfolg, aber wird es ausreichen, um es mit Meta und Apple auf dem umkämpften Markt aufzunehmen?
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Motion Sickness in Virtual Reality ist noch nicht verschwunden – hört auf, sie zu ignorieren
Mit diesen drei Schritten können wir das Problem der Motion Sickness in VR in den Griff bekommen und langfristig mehr Menschen zum Spielen bewegen.
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