Im Rahmen der diesjährigen SIGGRAPH 2023 kündigt Nvidia ein großes Update für Omniverse an, das das „industrielle Metaverse“ auf mehr XR-Plattformen bringt.
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Nvidia Omniverse erhält Spatial Computing Update mit OpenXR-Unterstützung
Neue Meta-KI macht aus 2D-Bild ein 3D-Modell
Forschende von Meta stellen MCC vor, eine Methode, die aus einem einzigen Bild ein 3D-Modell rekonstruieren kann. Anwendungen sieht das Unternehmen in VR/AR und der Robotik.
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HyperReel: Meta zeigt Technologie für immersivere VR-Videos
Meta zeigt HyperReel, eine neue Methode, 6-DoF-Videos zu speichern und zu rendern. HyperReel könnte etwa in AR- und VR-Anwendungen zum Einsatz kommen.
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Story-Mod „Levitation“ schenkt „Half-Life: Alyx“ einen zweiten Frühling

Der Half-Life: Alyx Mod „Levitation“ knüpft an die Geschichte des besten VR-Games an. Wie spielt es sich?
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Highend-VR-Arcade Sandbox VR in Alsfeld im Test
Sandbox VR verspricht Ganzkörper-VR mit Freund:innen. Ich war in Alsfeld und habe die erste „Sandbox VR“-Arcade in der EU ausprobiert.
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MIXED & Maximilian Schreiner
NeRF-Player streamt dynamische volumetrische Szenen – auch für VR

NeRFs repräsentieren 3D-Szenen in einem neuronalen Netz. Eine neue Arbeit öffnet die KI-Technologie für dynamische Szenen.
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Nvidia startet Omniverse Cloud für das Industrial Metaverse
Nvidias CEO Jensen Huang gibt auf seiner GTC-Keynote Einblicke in die Metaverse-Bemühungen des Unternehmens. Neben der Omniverse Cloud gibt es neue Hardware und Features.
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