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Project Cambria: Meta erklärt neue Passthrough-Technik

Metas Technikchef gibt neue Details zu Project Cambria preis und bestätigt damit vorangegangene Gerüchte über Metas neue VR-Brille.
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The Atlas Mystery: Escape-Room-Spiel für Kinofans

The Atlas Mystery verbindet Escape-Room-Knobelei mit einem einzigartigen Schauplatz: einem heimgesuchten Filmpalast. Lohnt sich der Eintritt?
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The Atlas Mystery: Escape-Room-Spiel für Kinofans

The Atlas Mystery verbindet Escape-Room-Knobelei mit einem einzigartigen Schauplatz: einem heimgesuchten Filmpalast. Lohnt sich der Eintritt?
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Facebooks große Metaverse-Wende: Zuckerberg bereut nichts

Meta investiert in eine ungewisse Zukunft, die das Unternehmen schon heute teuer zu stehen kommt. Zuckerberg sagt in einem Interview, warum.
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Project Cambria: Neue Technik-Details, erster Testbericht

Es gibt neue Einzelheiten zu Project Cambria sowie einen Ersteindruck vom Passthrough-Modus.
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Project Cambria: Meta verspricht zeitnah neue Infos

Am Donnerstag will Meta neue Einzelheiten zur kommenden VR-Brille enthüllen.
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Apples AR-Brille könnte sich selbstständig reinigen

Apple forscht seit vielen Jahren an Techbrillen. Ein Patent beschreibt einen Mechanismus, der automatisch störende Staubpartikel entfernt.
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Epic und NASA simulieren den Mars für Virtual Reality

Raumfahrende sollen sich mit Virtual Reality auf den Mars-Alltag vorbereiten. Die Grundlage liefert eine  Simulation des roten Planeten.
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Verrücktes Tracking-Experiment: Entwickler baut „weltgrößtes VR-Spiel“

Wie weit kann eine Quest 2 tracken, wenn man das Guardian-System deaktiviert? Ein VR-Entwickler probierte es aus.

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Quest 2: Erlebt Metas mächtige neue Rendertechnik mit offizieller Demo

Meta hat eine bekannte PC-VR-Techdemo auf Quest 2 portiert. Möglich macht das eine neue Rendertechnik namens Application Spacewarp.
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