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Studie zeigt: Virtual Reality spielt mit unserem Realitätssinn

Eine deutsche Studie legt nahe, dass Virtual Reality Einfluss auf das Realitätsempfinden hat. Grund zur Sorge bestehe allerdings nicht.
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Playstation VR 2: Weshalb Sony jetzt aufs Ganze gehen muss

Playstation VR 2 wird ein kritischer Moment für Virtual Reality. Weshalb Sony jetzt klotzen statt kleckern muss.
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VR-Hack: Wie ein Trick meine Immersion vervielfachte

Manchmal braucht es keine aufwendigen Gerätschaften und Technologien, um die Immersion zu erhöhen. Klassische Mittel reichen.
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Playstation VR: „Super Kit“ wird der VR-Parcours eures Lebens

Der VR-Klassiker To The Top bekommt eine hochkarätige Fortsetzung. Der erste Gameplay-Trailer macht schon richtig Lust.

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Meta Quest 2: Green Hell nutzt Metas mächtige neue Rendertechnik

Green Hell ist das erste VR-Spiel im Oculus Store, das Application Spacewarp einsetzt. Die neue Rendertechnik wird als Game-Changer gehandelt.
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Cambria: So soll die fertige VR-Brille aussehen

Der Youtuber Brad Lynch will das produktionsreife Cambria-Headset gesehen haben und rekonstruierte das Gerät mithilfe eines Industrie-Designers.
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VR und Teenager: Hohe Verbreitung, geringe Nutzung

Viele US-Teenager haben eine VR-Brille, doch nur wenige nutzen sie täglich, besagt eine neue Umfrage.
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F8-Entwicklerkonferenz abgesagt – was heißt das für Cambria?

Metas große Entwicklerkonferenz F8 findet dieses Jahr nicht statt. Damit entfällt ein möglicher Termin für die Vorstellung von Cambria.
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Wie Doctor Strange: Entwickler zeigt tolles Metaverse-Portal

Im Metaverse wird es keine Apps mehr gehen. Stattdessen wechselt man zwischen Räumen. Ein VR-Entwickler zeigt, wie das aussehen könnte.
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Meta Quest 2: Hinweis auf offiziellen Air-Link-Dongle

Air Link ist ein tolles Feature, aber für Laien nicht leicht einzurichten. Ein offizielles Zubehör könnte das ändern.
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