Oculus Quest 2 leidet an der VR-Brillen-Krankheit: Viele Geräte werden laut John Carmack selten oder gar nicht genutzt.
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Oculus Quest 2: Viele VR-Brillen liegen nur im Schrank laut John Carmack
Oculus Quest (2): Rendertechnik mit 70 % mehr Leistung verfügbar
Die neue Rendertechnik Application Spacewarp bringt enorme Leistungsgewinne für Oculus Quest (2). Wie ist das möglich?
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Magic Leap 2: Die AR-Brille soll auch VR können
Die Magic Leap 2 soll mit einer technischen Innovation aufwarten, die es der AR-Brille erlaubt, einfallendes Licht vollständig zu blocken.
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Oculus Quest 2: Was die VR-Brille wirklich bremst
Die Leistung der Oculus Quest 2 ist äußerst begrenzt, aber das liegt nicht allein am verbauten Chip.
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Samsung: Gibt es doch eine AR-Zukunft?
Samsung wettet auf Augmented Reality und investiert einen Millionenbetrag in Digilens, einen Hersteller hochentwickelter AR-Displays.
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Virtual Desktop: Bessere Bildqualität, HDR10, Windows 11 Fix
Virtual Desktop erhält ein Update, das die Rendertechnik Synchronous Spacewarp verbessert.
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Harry Potter: Niantic stampft AR-Spiel ein
Es hat sich ausgezaubert für Harry Potter, zumindest in Augmented Reality: Niantics AR-Hoffnungsträger wird abgeschaltet.
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SteamVR im Oktober 2021: Jede dritte PC-VR-Brille ist eine Quest 2
Ein Jahr nach Marktstart dominiert Meta die SteamVR-Charts: jede dritte, am PC genutzte VR-Brille ist eine Oculus Quest 2.
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Oculus Quest (2): Update bringt Space Sense, Mixed-Reality-Apps und mehr
Meta rollt ein neues Update für Oculus Quest (2) aus, das tolle Features mit sich bringt.
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