Ein Videospiel mit Gedankensteuerung? Diese Zukunftsvision ist gar keine: Cybathlon gibt’s schon als Wettkampfdisziplin. MIXED | News zu VR, AR und KI & Josef Erl
Galea: Neue Hirnschnittstelle kommt für VR- und AR-Brillen
Was wäre realistischer als eine XR-Brille auf der Nase? Na klar, der Chip im Gehirn. Die Open-Source-Initiative OpenBCI wählt einen Mittelweg und kombiniert Hirn- und Körpderdaten mit XR-Apps. MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian
Neuralink Kritik: Ist der Gehirnchip von Elon Musk Schrott?
Elon Musk tritt vor die Kamera und zeigt ein Schwein mit Gehirnchip. Warum das ein eine echte Innovation ist. MIXED | News zu VR, AR und KI & Maximilian Schreiner
Elon Musks Gehirnchip: Schwein Gertrude trägt ihn schon
Elon Musks Gehirnchip Neuralink präsentierte in einem weltweiten Live-Stream den aktuellen Stand der eigenen Forschung – und einen Prototyp-Chip, eingebettet in das Gehirn des Schweins Gertrude. MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian
Neuralink: Elon Musk will am Freitag Gehirnchip-Demo zeigen
Im August verrät Elon Musks Gehirnchip-Startup Neuralink, wie es um die eigene Technologie steht. MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian
Valve: Gabe Newell verspricht Hirn-Interface-News für 2020
Laut Valve-Chef Gabe Newell erwartet uns 2020 noch eine „furchteinflößende“ Hirn-Interface-Ankündigung mit vollständigem Schreib- und Lesezugriff. MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian
Hirn-Interface: Valve-Chef Gabe Newell sagt das M-Wort
Valve-Chef Gabe Newell glaubt, dass „Half-Life: Alyx“ mit VR-Brille erst der Anfang einer viel größeren Virtual-Reality-Revolution ist. MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian
Hirnimplantat erzeugt Bilder im Kopf einer Blinden
Einem spanischen Forscherteam gelang es, mit neuronaler Stimulierung künstliche Bilder im Hirn einer blinden Frau zu erzeugen. News zu VR, AR und KI | MIXED.de & Tomislav Bezmalinovic
CES 2018: VR-Brille misst Hirnströme und erkennt Augenbewegungen
In Kombination soll die Technologie in Echtzeit die Emotionen des Nutzers ermitteln können. Davon könnten VR-Spiele profitieren. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic