Epic kauft die Photogrammetrie-Profis von Capturing Reality samt ihrer Software. Das könnte auch Epics XR-Strategie stützen. MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian
VR-Trainings sind gefragter denn je: US-Start-up erhält Großinvest
Das Start-up Interplay entwickelt VR-Lernsoftware. Das ist ein Geschäftsfeld mit Zukunft, finden Investoren. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic
Arizona Sunshine-Studio kauft VR-Arcade-Plattform
Vertigo Games investiert in die Zeit nach der Pandemie und erwirbt die führende Arcade-Plattform SpringboardVR. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic
SteamVR im Januar 2021: Quest 2 belebt PC-VR-Markt
Ein Blick auf die jüngste SteamVR-Statistik zeigt: Oculus Quest 2 ist der größte Wachstumstreiber auch der PC-VR-Branche. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic
Oculus Quest 2: Keine VR-Brille verkaufte sich je schneller
Die Superdata-Marktforscher schauen zurück aufs VR-Jahr 2020. Highlights waren Half-Life: Alyx und Oculus Quest 2, die bislang am schnellsten verkaufte VR-Brille. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic
Snap kauft KI-Start-up für bessere AR
Das KI-Start-up Arieal AI soll Snap zu besserer Augmented Reality verhelfen. MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian
The Walking Dead: Saints & Sinners – Starker Umsatz laut Entwickler
Wenn eine starke Marke auf ein gutes Spiel trifft, dann ist der Erfolg vorprogrammiert. Zumindest im Falle des VR-Titels The Walking Dead: Saints & Sinners. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic
Keine VR-Raves mehr: Wave VR geht vom Netz
Das als VR-Plattform gestartete Start-up Wave gibt seine VR-Ambitionen auf. Die Zukunft gehört etablierten Formaten. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic
Britisches Studio erhält Millioneninvest für VR-Expansion
Die Kuato Studios entwickeln seit zehn Jahren erfolgreich Lern-Apps für Kinder. Nun versuchen sie sich mit Unterstützung von Investoren an Virtual Reality. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic
Steam-Jahresrückblick 2020: Rund 1,7 Millionen mehr VR-Spieler
Der PC-VR-Markt wächst langsam, aber stetig: Das zeigen Statistiken des Steam-Jahresrückblicks 2020. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic