Meta hat überraschend die Quest 3 offiziell vorgestellt – allerdings nur per Blogpost, also Sony-Style. Im Meta Gaming Showcase am gleichen Tag gab es nichts von neuer Hardware zu sehen, allerdings eine Menge VR-Spiele. Darunter befindet sic… MIXED & Benjamin Danneberg
MIXEDCAST #351: Was letzte Passthrough?
Im MIXEDCAST #351 diskutieren wir über Passthrough-AR als aktuellen Trend der XR-Branche. Ergibt das überhaupt Sinn?
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MIXED & Benjamin Danneberg
MIXEDCAST #350: Die VR-Gaming-Hölle
Christian und Ben jammern über Gaming und den fehlenden qualitativen Einfluss auf VR. Hat VR so überhaupt noch eine Zukunft?
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MIXED & Benjamin Danneberg
MIXEDCAST #349: Was ist Prompt Engineering und wird es ein Beruf?
Prompt Engineering beschreibt den Prozess, einer KI Anweisungen zu geben, die nach Möglichkeit zum gewünschten Ergebnis führen. Derzeit wird Prompt Engineering als neues Berufsfeld gehandelt und einige Unternehmen haben hoch dotierte Stellen ausge… MIXED & Matthias Bastian
MIXEDCAST #348: Vive XR Elite im Test
Die Vive XR Elite hat so viel Potenzial. Und sie macht so wenig daraus, dass die Quest Pro locker als Gewinnerin vom Platz geht. Mehr im Podcast-Test.
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MIXED & Matthias Bastian
MIXEDCAST #347: Nix los in der VR-Branche? Kein Wunder, ohne Marketing!
Ihr kennt das Travolta-Meme, in dem sich der gute John auf unnachahmliche Weise suchend umschaut? Das sind wir, auf der Suche nach Marketing und Zielgruppenaktivierung von Sony für Playstation VR 2. Oder Fast Travel Games für Ghost Signal: A Stell… MIXED & Matthias Bastian
MIXEDCAST #346: Was erlauben Bigscreen Beyond & Pico G3DOF?
Die Bigscreen Beyond ist eine superkleine und superleichte VR-Brille für PC-VR-Enthusiasten. Trotzdem lame, sagen Christian und Ben aus ihren Elfenbeinzimmern heraus. Und was erlauben Pico? Eine 3DOF Brille? In 2023? Vielleicht kann das Ding ja fa… MIXED & Matthias Bastian
MIXEDCAST #345: Carmack redet Klartext zum VR-Durchbruch – und wir auch
John Carmack, Entwickler-Legende und Oculus-Gründer, hat im Podcast mit Metas Technikchef Bosworth abgeledert: Nicht die Hardware müsse verbessert werden – die sei gut genug für den großen VR-Durchbruch. Die Software müssen jetzt in den Fokus. Chr… MIXED & Matthias Bastian
MIXEDCAST #344: Apple Time – kommt Half-Life 3 vor Apples XR-Brille?
Und täglich grüßt das Murmeltier: Auf die Gerüchte von möglichen Vorstellungsterminen der sagenumwobenen Apple-XR-Brille folgen seit Jahren mit schöner Regelmäßigkeit die Verschiebungen. Christian und Ben machen sich darüber lustig (nur ein wenig)… MIXED & Matthias Bastian
MIXEDCAST #343: Braucht das Metaverse VR-Brillen?
Wir haben über die State of Unreal Präsentation auf der GDC gesprochen. Dort hat Epic neben den üblichen Feature-Erweiterungen für die Unreal Engine 5.2 erstmals konkret über die Pläne zum gemeinsamen Aufbau eines Metaverse gesprochen.
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