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Nvidia DatasetGAN: Unendlich viele Bilder für KI-Training

Daten sind die Grundlage der KI-Revolution: Ein neues KI-Werkzeug von Nvidia soll hochwertige Datensätze fürs KI-Training künstlich generieren. MIXED | News zu VR, AR und KI & Maximilian Schreiner

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DLSS: Nvidia bringt KI-Grafik für No Man’s Sky VR und mehr

KI-Grafik kommt im VR-Gaming an: Nvidia bringt DLSS-Unterstützung für drei Spiele, darunter der beliebte VR-Modus für No Man’s Sky. MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian

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Cerebras neuer KI-Chip hat 2,6 Billionen Transistoren

Die Chipexperten von Cerebras Systems veröffentlichen neue Details zur „Wafer Scale Engine 2“ mit 850.000 KI-Kernen. MIXED | News zu VR, AR und KI & Maximilian Schreiner

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Nvidia-CEO: KI ist “ein Wendepunkt für die Welt”

Die Automatisierung der Intelligenz wird laut Nvidia-Chef Jensen Huang die Welt verändern. MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian

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Nvidias erste CPU steckt bald im schnellsten Supercomputer

Hewlett Packard und Nvidia bauen in der Schweiz den schnellsten KI-fähigen Supercomputer der Welt. MIXED | News zu VR, AR und KI & Maximilian Schreiner

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Nvidia kündigt DLSS-Unterstützung für Unity Engine an

Nvidia kündigt DLSS für die Unity Engine an. Davon könnten auch VR-Spieler profitieren. MIXED | News zu VR, AR und KI & Maximilian Schreiner

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GANcraft: Nvidia-KI macht aus Minecraft-Stil detaillierte Grafik

Minecraft-Fans aufgepasst: Nvidia entwickelt ein KI-Werkzeug, das aus simplen Blockwelten grafisch detaillierte Welten generiert. MIXED | News zu VR, AR und KI & Maximilian Schreiner

Video conferencing company Touchcast uses AI to add context to conversations

Touchcast is using Nvidia’s Maxine to add AI to video conferencing, such as curating content by themes and using mixed reality sets. AR/VR – VentureBeat & George Lawton

NVIDIA Adds Eye-tracking Support to VRSS Foveated Rendering Tech
NVIDIA is upgrading its Variable Rate Supersampling (VRSS) with support for headsets with eye-tracking, allowing the rendered application to improve performance by increasing quality where the user is looking, while decreasing it elsewhere. Nvidia today announced the latest version of VRSS, a foveated rendering implementation that works with any of the company’s RTX series GPUs […]

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Road to VR & Ben Lang

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Nvidia GTC 2021: Die wichtigsten News auf einen Blick

Zum Start der GTC 2021 kündigt Nvidias CEO Jensen Huang aus seiner Küche zahlreiche neue Produkte und Verbesserungen an. MIXED | News zu VR, AR und KI & Maximilian Schreiner