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Playstation VR 2: Ich bin immer noch kein Fan von Halo-Straps

Playstation VR machte die Halo-Kopfhalterung unter VR-Brillen populär. Eine Komfortlösung, mit der ich mich bis heute nicht anfreunden kann.
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MIXED & Tomislav Bezmalinovic

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Playstation VR 2 wird an manchen PCs zum leuchtstarken Monitor

Ich habe die PSVR 2 als PC-Monitor ausprobiert – an einer Nvidia-Karte der 20er-Serie. Ein Adapter macht auch andere Grafikkarten kompatibel.
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MIXED & Jan Wöbbeking

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Horizon Call of the Mountain: 8 Tipps für den idealen Einstieg

Horizon Call of the Mountain ist der große Starttitel für Sonys PSVR 2. Wir geben euch acht Tipps, wie ihr in der Kampagne zügig vorankommt.
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MIXED & Sönke Siemens

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Playstation VR 2: Ein Grafikwunder stürmt die Charts

Die ersten Download-Charts für Playstation VR 2 sind da. Welche VR-Spiele waren im Release-Monat besonders populär?
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MIXED & Tomislav Bezmalinovic

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Retro-FPS-Hit „Compound“: Entwickler arbeitet an neuem VR-Spiel

Compound beweist, dass Ego-Shooter in Virtual Reality funktionieren. Das neue Projekt des Entwicklers soll sein erstes VR-Spiel übertreffen.
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Vom Walkman zur PSVR 2 – Sonys Geschichte der Immersion

Der Branchenexperte Kevin Williams befasst sich in seiner neuesten Virtual Arena-Kolumne mit der Anwendung von XR in der gesamten Unterhaltungslandschaft. Er wirft einen Blick auf die Roadmap, die Sony dazu gebracht hat, eine der innovativsten neu… MIXED & MIXED

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Playstation VR 2: WW2-Flugsimulation „Aces of Thunder“ angekündigt

findet seinen Weg auf die Playstation VR 2
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MIXED & Tomislav Bezmalinovic

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PSVR 2 hat laut Sony „gute Chancen“ das Original zu übertreffen

Playstation VR 2 ist seit zwei Wochen auf dem Markt. Sonys Finanzchef denkt, dass das Gerät gute Chancen hat, besser abzuschneiden als PSVR 1.
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Across the Valley bringt romantische Landwirtschaft auf die PSVR 2

Ein Leipziger Studio macht euch zu Landwirten in Virtual Reality. Wie sieht das Leben zwischen virtuellen Schweinen, Kühen und Hühnern aus?
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MIXED & Josef Erl

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Liebe Spieleindustrie: Wer nicht für VR ist, ist gegen VR

Die großen Player der Spieleindustrie ignorieren Virtual Reality geflissentlich. Warum? Weil sie sich nicht verändern wollen.
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MIXED & Tomislav Bezmalinovic