HP will noch mal, HTCs Ex-Chef auch und es kommt neue Business-Ware von Pico: 2020 sind VR-Brillen wieder en vogue. Im MIXEDCAST #198 sprechen wir über die Neuankündigungen. MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian
MIXEDCAST #197: Unreal Engine 5 – ein neues Grafikzeitalter?
Im MIXEDCAST #197 dreht sich alles um Epics neue Unreal Engine 5. Was kann sie – und was bringt das VR und AR? MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian
How publishing indie games is like building a band
How Games Make Money talks to Guillaume Jamet, who is the VP of publishing and marketing Dear Villagers. Guillaume explains what he is looking for in games. AR/VR – VentureBeat & Jeff Grubb
MIXEDCAST #196: Intels VR-Linse, Apples Tech-Brille und eine KI-Demokratie
Im MIXEDCAST #196 grübeln wir über Intels VR-Linsensignal, wie Apples Tech-Brille funktionieren und eine KI sich in der Demokratie beweisen könnte. MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian
GamesBeat Decides 149: The Endless E3
GamesBeat Decides podcast is back to discuss the latest news with you, and this week that means the faux-E3 that we are currently living under. AR/VR – VentureBeat & Jeff Grubb
MIXEDCAST #195: Neue Oculus Quest – schon jetzt? Und eine Pseudowissenschaft erlebt KI-Revival
Im MIXEDCAST #195 sprechen wir über eine mögliche neue Oculus-Quest-Brille, den SteamVR-Nutzerrekord und das KI-Revival einer Pseudowissenschaft. MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian
MIXEDCAST #194: So lief Deutschlands großes VR-Meeting
Im MIXEDCAST #194 geht’s um Deutschlands großes VR-Meetup und die Vor- und Nachteile aktueller Social-VR-Anwendungen. MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian
MIXEDCAST #193: Was schiefging bei Magic Leap und Haptik-VR
MIXEDCAST #193: Was hat nicht geklappt bei Magic Leap und weshalb ist Haptik-VR so (SCNR) schwer. MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian
How Xbox Game Pass freed The Coalition to make Gears Tactics for PC
Gears Tactics is the next big first-party Microsoft launch for Xbox Game Pass. Developer The Coalition made the game in part because of Game Pass. AR/VR – VentureBeat & Jeff Grubb
How to make an indie game that can survive | How Games Make Money
Indie developer Rootpew talks with How Games Make Money about turning indie hit Split or Steal into a game that can survive and overcome its costs. AR/VR – VentureBeat & Jeff Grubb