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Virtual Reality Meetings: RAUM ist die schönste Business-Plattform fürs Metaverse

Das Kölner VR-Startup RAUM bietet eine intuitive Plattform für VR-Meetings, inspiriert durch menschliche Interaktion, die die Technologie vergessen lässt. Und das bei optimalem Datenschutz.
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Apples erste VR-Brille könnte „Reality One“ heißen

Apple hat wohl mehrere Markennamen für ein kommendes Mixed-Reality-Headset angemeldet. Das Gerät soll 2023 auf den Markt kommen.

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MIXED & Tomislav Bezmalinovic

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Hellsweeper VR: Spielbare Demo und Release-Datum angekündigt

Hellsweeper VR kombiniert artistische Moves mit Knarren, Schwertern und Magie. Ich habe den Action-Knaller auf der Gamescom 2022 ausprobiert.
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MIXED & Josef Erl

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VR auf der Gamescom 2022, Quest Pro Launch & Open-Source DALL-E

Rückblick in die Computerzukunft: VR ist auf der Gamescom 2022 untot und mit Stable Diffusion geht eine kostenlose DALL-E-Alternative an den Start. Quest Pro startet im Oktober.
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The Walking Dead: Saints & Sinners 2 angespielt: Brutal gut!

Ich habe The Walking Dead: Saints & Sinners 2 – Chapter 2: Retribution auf der Gamescom 2022 angespielt. Der Hammer!
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MIXED & Benjamin Danneberg

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We Are One ist unser Virtual-Reality-Highlight der Gamescom 2022

Ihr liebt Koop-Spiele, mögt aber keine anderen Menschen? Dann ist das VR-Spiel We Are One genau das richtige für euch.
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MIXED & Josef Erl

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Pathcraft bringt Lemmings-Flair auf die Meta Quest 2

PathCraft bringt Puzzle-Spaß im Diorama-Look in die Virtual Reality. Wie fühlt sich die Mischung aus Lemmings und Sokoban an?
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MIXED & Josef Erl

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Horizon: Social-VR-Plattform-Chef Vivek Sharma verlässt Meta

Meta verliert seinen leitenden Horizon-Manager. Speziell die 3D-Welt Horizon Worlds war zuletzt in die Kritik geraten.
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MIXED & Matthias Bastian

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Ultimechs angespielt: VR-Spiel mixt Rocket League mit Mech-Action

Mech-Sportler, Raketenfäuste und spektakuläre Tore: Wir haben auf der Gamescom 2022 das neue Sportspiel der Demeo-Macher angespielt.
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MIXED & Jan Wöbbeking

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Virtual Reality hat ein Couch-Problem

Die meisten VR-Inhalte sind fürs Sitzen, Stehen und Gehen ausgelegt. Wer VR im Liegen konsumieren möchte, hat das Nachsehen. Ein Plädoyer für mehr Couch-Kompatibilität.
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MIXED & Tomislav Bezmalinovic