Ein Video präsentiert, wie wir zukünftig im Mixed-Reality-Büro arbeiten könnten – mit AR-Brille, Handtracking und schwebenden Instrumenten. Metaverse-Büro: Entwickler zeigt eindrucksvolle Demo
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Quest 2: VR-Doku zeigt den Albtraum eines Atomangriffs
Der VR-Film „On The Morning You Wake (To the End of the World)“ zeigt anhand einer wahren Begebenheit, wie Menschen die letzten Minuten vor einem atomaren Angriff verbringen könnten.
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VR wächst wie 2016 – aber es gibt einen Haken
Das Marktforschungsunternehmen IDC geht davon aus, dass fast 80 Prozent der 2021 verschifften VR-Brillen Quest-2-Geräte von Meta sind.
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Horizon Worlds: Meta offeriert Crashkurse und Preisgelder
Meta bietet nun Training für VR-Entwickelnde, die für die Metaverse-Plattform Horizon Worlds Welten kreieren wollen.
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MIXED & Tomislav Bezmalinovic
Gewinnt eine Top-VR-Fitness-App für Meta Quest 2
VR-Fitness könnte die eigentliche „Killer-Anwendung“ für Virtual Reality sein. Was denkt ihr darüber?
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MIXED & Benjamin Danneberg
Microsoft Work Trend Index 2022: Das Metaverse ist für den Nachwuchs
Im Work Trend Index 2022 befasst sich Microsoft mit Entwicklungen am Arbeitsmarkt und der Art und Weise, wie wir in Zukunft arbeiten.
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MIXED & Matthias Bastian
So müssen VR-Hände sein: Entwickler zeigt glaubhafte Interaktionen
Ein Entwickler arbeitete zwei Jahre lang an einem Toolkit für Handinteraktionen. Das Ergebnis kann sich sehen lassen.
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MIXED & Tomislav Bezmalinovic
6 Bereiche, in denen VR und AR Nutzen stiften – außerhalb von Spiel & Spaß
Mark Zuckerberg und Co. wollen VR und AR in den Mainstream bringen. Hier spielen insbesondere Unterhaltung, Kommunikation und Games eine große Rolle. Doch die Technologien können auch in anderen (teils ungewöhnlichen) Bereichen Nutzen stiften.
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Microsoft Flight Simulator: Toolkit für Eye-Tracking entlastet die Grafikkarte
Der Microsoft Flight Simulator bringt selbst aktuelle VR-Rechner an die Grenze. Ein Drittanbieter will mehr Performance ermöglichen.
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MIXED & Jan Wöbbeking