Auf Facebook zeigt Zuckerberg ein neues Quest-Feature und hat eine gute Nachricht für Nutzer der Quest 1. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic
HTC Vive Pro 2 Test: Der Preis-Leistungs-Verlierer
Wir haben die HTC Vive Pro 2 getestet: Sind die hohe Auflösung und das vergrößerte Sichtfeld ein Kaufgrund für PCVR-Fans? MIXED | News zu VR, AR und KI & Benjamin Danneberg
Oculus Quest (2): Größerer Spielbereich und neues Zuschauer-Feature
Mit Oculus Quest kann man Zuschauer via Zweitbildschirm am VR-Erlebnis teilhaben lassen, was wegen der ungewöhnlichen Perspektive meist nicht optimal ist. Eine neue Schnittstelle soll das Zuschauen angenehmer machen. Außerdem vergrößert Facebook den Sp… MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic
Oculus Quest (2): 3D-Filme und Spiele im virtuellen Heimkino erleben
Mit Oculus Quest könnt ihr 3D-Filme und 2D-Spiele auf einer virtuellen Großleinwand erleben. Diese Anleitung verrät euch, wie das geht. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic
Arpara VR: Kompakte VR-Brillen mit Mikro-OLED-Displays
Das chinesische Unternehmen Arpara setzt für seine VR-Brillen auf Mikro-OLED-Displays und kommt so auf einen besonders schlanken Formfaktor. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic
Quest Pro: Neuer Hinweis auf Eye- und Facetracking
Im Programmcode des jüngsten Quest-Updates steckt ein Hinweis auf neue Hardware-Features wie Eye- und Facetracking für die Quest Pro. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic
Oculus Quest 2: Wie ihr ein kostenloses Silikon-Cover bekommt
Facebook verschenkt ein weiteres Cover im Kontext der Rückrufaktion des Standard-Gesichtspolsters in Nordamerika. So könnt ihr es anfordern. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic
Valve Index: In Zukunft ohne Lighthouse?
Vor knapp zwei Jahren kam die Valve Index auf den Markt. Verabschiedet sich Valve für einen möglichen Nachfolger vom Lighthouse-Trackingsystem? MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic
Oculus Quest (2): Facebook bestätigt Arbeit an “Social Home”
Derzeit kann man in der Quest-Startumgebung nicht viel tun. Das soll sich in Zukunft ändern. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic
Unreal Engine: Epic integriert OpenXR und Foveated Rendering
Die neben Unity wichtigste Grafik-Engine unterstützt den Industriestandard jetzt von Haus aus. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic