Ende April kam der Patch für besseres Handtracking 2.0 mit der Meta Quest 2. Werden VR-Spiele wie Unplugged oder Cubism dadurch griffiger?
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MIXED & Jan Wöbbeking
MIXEDCAST #298: VR-Brillen-Schwemme von Meta, asynchrone Realität & FMX Stuttgart
Meta will in den nächsten Jahren gleich vier VR-Brillen auf den Markt bringen. Ist ein jährlicher Release-Rhythmus sinnvoll?
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MIXED & Matthias Bastian
Google I/O: The AR Angle
What were the AR-based highlights at Google’s I/O developer conference? We break down the keynote and pull out all the AR components and their strategic takeaways for this week’s XR Talks.
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AR Insider & Mike Boland
Bring old photos back to life with AR Code and its AR Photo feature
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suggestions of use for AR with a PC case
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Snaps neuer Heul-Filter lässt alle Menschen weinen – und übernimmt TikTok
Snap hat einen neuen AR-Filter, der eindrucksvoll den Fortschritt der Technologie zeigt – und Snaps Potenzial, auf andere Plattformen zu expandieren.
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Persistent AR painting
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