Can anyone suggest some good AR/MR/XR gifts for the upcoming holidays? submitted by /u/darnbirch [link] [comments] Augmented Reality & /u/darnbirch
Which one is better from a business (quality and price) perspective? Vuforia Engine, Vuforia Studio, Wikitude, ARCore, ARKit, AR Foundation
Hello, I am working on a digital learning platform project. We want to implement an AR solution. And I need to give advices to my Management about the most cost effective solution. I did some research on Internet and It seems that the following solutio… Augmented Reality & /u/SiriusPoTolo
Stuck on where to start while trying custom apparel with real time rotation
I’m about to start developing an application that allows users to try out clothes in 3D. They turn on their camera app and swipe through different apps. Once they find something they like, they take a step back and see how the clothes look on them in real time.
Now, questions –
- Where do I begin?
- How do I ensure that it’s not a simple „image“ like 2D experience and that users can actually turn and twirl to see how they look?
- Best available resources or libraries for developing such an application?
I tried looking online, but there’s so many librariesand tool kits available that it’s slightly confusing.
Where and how do I start?
submitted by /u/infamous_oddball
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News der Woche: OpenAIs GPT-3 ist zu ungefährlich für die Nicht-Veröffentlichung
OpenAI erweitert den Zugang zu Sprach-KI, Google setzt auf Ambient Computing statt aufs Metaverse, das Meta sogar schon anfassen will.
Der Beitrag News der Woche: OpenAIs GPT-3 ist zu ungefährlich für die Nicht-Veröffentlichung erschien zuerst auf MIXE… MIXED & Matthias Bastian
Nvidia Image Scaling: Mod für SteamVR verfügbar
Nvidias Image Scaling rechnet niedrigere Auflösungen hoch. Dank eines Mods lässt sich die Technologie jetzt mit SteamVR nutzen.
Der Beitrag Nvidia Image Scaling: Mod für SteamVR verfügbar erschien zuerst auf MIXED.
MIXED & Maximilian Schreiner
PC-VR in der Sackgasse: Valve, wo steckst du?
Der PC-VR-Markt dümpelt vor sich hin und Valve macht keine Anstalten, etwas daran zu ändern. Oder kommt da noch etwas?
Der Beitrag PC-VR in der Sackgasse: Valve, wo steckst du? erschien zuerst auf MIXED.
MIXED & Tomislav Bezmalinovic
Holo-Light AR Cloud rendering review.
submitted by /u/sudoDevelopGames [link] [comments] Augmented Reality & /u/sudoDevelopGames