submitted by /u/AR_MR_XR [link] [comments] Augmented Reality & /u/AR_MR_XR
Future of games
submitted by /u/MistifikoAR [link] [comments] Augmented Reality & /u/MistifikoAR
Unity: Beliebte VR-Engine verspricht zeitnahen OpenXR-Support
OpenXR ist ein wichtiger Schritt in Richtung einheitlicher XR-Standards. Die bei VR-Entwicklern beliebteste Engine erhält demnächst Unterstützung für die Schnittstelle. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic
Beat Saber wird zu Super Mario: Modder macht’s möglich
Diese Beat-Saber-Mod bringt 8-Bit-Nostalgie in die Virtual Reality und versetzt euch in die Rolle eures Lieblings-Klempners. MIXED | News zu VR, AR und KI & Josef Erl
Half-Life: Alyx mod puts BioShock’s Rapture into VR
The latest jaw-dropping Half-Life: Alyx mod brings the iconic world of BioShock’s Rapture to VR for the first time. AR/VR – VentureBeat & Jamie Feltham, Upload VR
Oculus Quest 2: Löschung des Facebook-Kontos hat ernste Folgen
Wer Oculus Quest 2 nutzen möchte, braucht ein aktives Facebook-Konto. Deaktiviert oder löscht man dieses, hat das unschöne Folgen. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic
Most trendy augmented reality games in 2020
submitted by /u/gameapexlegend [link] [comments] Augmented Reality & /u/gameapexlegend
Neue Facebook-KI übersetzt 100 Sprachen
Eine neue Facebook-KI kann 100 Sprachen direkt übersetzen, ohne den Umweg über die englische Sprache. Das führt in einigen Sprachen zu einer deutlichen Verbesserung bei der Übersetzungsqualität. MIXED | News zu VR, AR und KI & Maximilian Schreiner
Microsoft: Neuer Haptik-Controller für realistisches Apfelflückgefühl
Ein neuer Haptik-Controller simuliert physikalische Kräfte in VR mit einem Hebel. Wie realistisch fühlt sich das Greifen von virtuellen Objekten mit „PIVOT“ an? MIXED | News zu VR, AR und KI & Josef Erl
How do I make this ’simple‘ AR minigame?
Hello, This is my first time here. I didn’t know where else to go. I’m really confused and i can’t find an answer anywhere.
I work at a digital advertising company. They want to make a minigame that would play on a shopping mall kiosk, which would have a camera and a windows machine powering the kiosk.
The minigame would use the camera to track the player’s head/face, to basically move the in-game character left-right (2d), to avoid some falling objects. The screen doesn’t need to show the camera’s live feed. It can just show the actual game environment, and just have the character controlled through tracking the player in real time. Similar to playing flappy bird, controlling the bird with your nose. It would be marketing for any brand that wants to advertise in that way.
That’s it. I have looked into Unity, and it’s AR apis, but nothing seems clear.
Restrictions? It needs to play on a windows machine. I can maybe use BlueStacks for playing an android game on there.
Can someone tell me how i could go about to implement this? Is Unity the right way to go? What API, or SDK can I use for this? I have a degree in computer science, but i haven’t coded since i graduated(2 years ago)
I really need some help, and i will appreciate every bit of it. Thankyou!
submitted by /u/ankitdhame
[link] [comments] Augmented Reality & /u/ankitdhame