Logo spatialcomputing.info Nicht die Mona Lisa
Watch Connect 2023 Opening Keynote Live Here @10 AM PT

Meta’s annual Connect developer conference is kicking off today, which comes along with the big keynote about all things XR. The company is undoubtedly getting ready to serve up a big info drop about Quest 3, its $500 mixed reality headset, but for all of the in-betweens we’ll be tuning in today, September 27th at […]

Road to VR & Scott Hayden

Logo spatialcomputing.info Nicht die Mona Lisa
Bigscreen Beyond Review – Promising but Incomplete, Just Like This Review

Bigscreen Beyond is the most interesting and promising new dedicated PC VR headset to come out in years, and while there’s a lot to like, we’re still waiting on a key piece that will make or break the headset. Bigscreen Beyond has one goal in mind: make the smallest possible headset with the highest possible […]

Road to VR & Ben Lang

Logo spatialcomputing.info Nicht die Mona Lisa
Spin-off zu VR-Hit Moss erhält Verbesserungen und neuen Champion

Glassbreakers: Champions of Moss bekommt neue Features und eine neue Spielfigur. Zudem wird eine Open Beta für SteamVR angekündigt.
Der Beitrag Spin-off zu VR-Hit Moss erhält Verbesserungen und neuen Champion erschien zuerst auf MIXED.
MIXED & Josef Erl

Logo spatialcomputing.info Nicht die Mona Lisa
PvP Battler ‘Glassbreakers’ Comes to SteamVR with Quest Crossplay

Glassbreakers: Champions of Moss, the 1v1 battler from Polyarc launched into early access on Quest late last month, is now available on Steam via an open beta, which comes replete with Quest platform crossplay. Update (October 16th, 2023): Over the weekend Polyarc released its long-awaited open beta of Glassbreakers for SteamVR headsets. The studio has […]

Road to VR & Scott Hayden

Logo spatialcomputing.info Nicht die Mona Lisa
Can Snap Scale Lens Creation Beyond its Own Walls?

After examining Snap’s strategy around Lens Studio in the last installment of this series, we pan back to examine supporting efforts to bring AR to brands‘ in-house development environments.
This post appeared first on AR Insider.
AR Insider & Mike Boland

Logo spatialcomputing.info Nicht die Mona Lisa
Playstation VR 2: „Red Matter“ startet mit kristallklarer Grafik

Red Matter ist ein Sci-Fi-Klassiker und eines der schönsten VR-Spiele, das es gibt. Für Playstation VR 2 erstrahlt es bald in neuem Glanz.
Der Beitrag Playstation VR 2: "Red Matter" startet mit kristallklarer Grafik erschien zuerst auf M… MIXED & Tomislav Bezmalinovic

Logo spatialcomputing.info Nicht die Mona Lisa
Marktforscher: Meta Quest 3 leitet starken Aufschwung im VR-Markt ein

Laut den Marktforschenden von IDC soll dem schwachen VR-Jahr 2023 ein langsamer, aber starker Aufschwung folgen.
Der Beitrag Marktforscher: Meta Quest 3 leitet starken Aufschwung im VR-Markt ein erschien zuerst auf MIXED.
MIXED & Josef Erl

Logo spatialcomputing.info Nicht die Mona Lisa
SteamVR 2.0 erscheint offiziell – Kommt da noch mehr?

Lange Zeit war es still um Valves VR-Ambitionen. Aus heiterem Himmel erscheint nun Steam VR 2.0. Ist das der Auftakt zu etwas Größerem?
Der Beitrag SteamVR 2.0 erscheint offiziell – Kommt da noch mehr? erschien zuerst auf MIXED.
MIXED & Tomislav Bezmalinovic

Logo spatialcomputing.info Nicht die Mona Lisa
Pimax Crystal-Sim: Neue VR-Brille speziell für VR-Simulationen angekündigt

Pimax stellt eine Limited Edition der Hybrid-VR-Brille Crystal vor, deren Spezifikationen für VR-Simulationen optimiert wurden.
Der Beitrag Pimax Crystal-Sim: Neue VR-Brille speziell für VR-Simulationen angekündigt erschien zuerst auf MIXED.
MIXED & Josef Erl

Logo spatialcomputing.info Nicht die Mona Lisa
Valve Launches SteamVR 2.0, Brings Long-awaited Platform Features into VR

After a period of significant silence about VR from the company, Valve has released SteamVR 2.0, a major upgrade to the platform’s VR interface which finally brings more of the platform’s core capabilities into VR. Update (October 26th, 2023): After a month in beta, Valve has launched SteamVR 2.0 to the wider public. Anyone currently […]

The post Valve Launches SteamVR 2.0, Brings Long-awaited Platform Features into VR appeared first on Road to VR.

Road to VR & Ben Lang