Sketchfab: Wie das Start-up schaffte, woran Microsoft und Google scheiterten Sketchfab wollte das Youtube für 3D-Inhalte werden. In einem Blog-Post erzählt der CEO wie das Start-up den "VR-Winter" überlebte und nach acht Jahren Profitabilität erreichte. Filed under: 3D,AR-Markt,Business,Märkte,Virtual Reality,VR-Markt - @ 11. Juni 2021 11:23