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Sketchfab: Wie das Start-up schaffte, woran Microsoft und Google scheiterten
Sketchfab wollte das Youtube für 3D-Inhalte werden. In einem Blog-Post erzählt der CEO wie das Start-up den "VR-Winter" überlebte und nach acht Jahren Profitabilität erreichte.

Filed under: 3D,AR-Markt,Business,Märkte,Virtual Reality,VR-Markt - @ 11. Juni 2021 11:23


 
 
 
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