Microsoft is killing Mixer and shifting the program to Facebook Gaming, the Xbox company should reevaluate its earlier plans for VR. AR/VR – VentureBeat & David Jagneux, UploadVR
Microsoft’s partnership with Facebook Gaming could mean future VR support for Xbox
Microsoft is killing Mixer and shifting the program to Facebook Gaming, the Xbox company should reevaluate its earlier plans for VR. AR/VR – VentureBeat & David Jagneux, UploadVR
Oculus Quest adds beta test for voice commands in U.S. English
Oculus Quest’s latest system software makes voice commands available as a beta feature to United States-based English speakers. AR/VR – VentureBeat & Ian Hamilton, UploadVR
Capcom bringt Mega Man in die VR-Spielhalle
Capcom investiert weiter in VR, zumindest in Erfahrungen in der Spielhalle: Jetzt bekommt das Mega-Franchise Mega Man die VR-Behandlung. MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian
Star Wars: Squadrons bietet immersiven Hardcore-Modus
Star Wars: Squadrons wurde für VR mitentwickelt. Zwei Spielmodi sorgen unter der VR-Brille für noch mehr Immersion und authentisches Star Wars-Feeling. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic
The DeanBeat: How the rest of 2020 looks for the game industry
The second half of 2020 will bring us lots of big games, online game events, and the launch of two major video game consoles. AR/VR – VentureBeat & Dean Takahashi
Iron Man VR Test: Tony verliert gegen die Technik
Durch VR endlich selbst zu Iron Man alias Tony Stark werden – das klingt toll! Doch im Iron Man VR Test zeigen sich substanzielle Probleme. MIXED | News zu VR, AR und KI & Benjamin Danneberg
Facebook advances VR rendering quality with neural 4×4 supersampling
A research team has come up with a way to teach computers how to transform low-res 3D renders into high-resolution versions suitable for live VR viewing. AR/VR – VentureBeat & Jeremy Horwitz
Iron Man VR im Anflug: Schaut euch den Launch Trailer an
Am 3. Juli erscheint Iron Man VR für Playstation VR. Der soeben erschienene Launch Trailer soll schon mal Laune auf das Superheldenspiel machen.
Das Video verrät Details zur Geschichte und zeigt neue Spielszenen. In Iron Man VR trefft ihr viele bekannte Charaktere und erlebt eine eigenständige Handlung, in deren Mittelpunkt die mysteriöse Antagonistin Ghost steht.
Sie plant eine Verschwörung und will den Superhelden mit seinen eigenen Mitteln schlagen, indem sie alte Technologie der Stark Industries gegen Iron Man einsetzt. Rund acht bis zehn Stunden soll die Kampagne VR-Spieler beschäftigen.
In Iron Man VR bekämpft ihr Ghosts Schergen und Technologie aus der Luft mittels spezieller Flug- und Kampfmanöver sowie Waffen. Eure Hände werden zu Flugdüsen, die ihr mit den Move-Controllern steuert. Wie gut das funktioniert, könnt ihr anhand der kostenlosen Iron Man VR-Demo selbst ausprobieren.
Trailer-Lawine vor Launch
Nachwuchs-Starks können überdies ihre eigene Kampfrüstung modifizieren und aufrüsten, sofern sie im Spiel sogenannte Forschungspunkte sammeln.
Von Iron Man VR erscheinen zwei Versionen: Die Standard-Version kostet 39,99 Euro, die Digital Deluxe Edition 49,99 Euro. Letztere bietet unter anderem einzigartige Kampfrüstungen. Zum Launch wird außerdem ein Bundle mit zwei Move-Controllern für 100 Euro erscheinen. Ohne die 3D-Controller kann man Iron Man VR nicht spielen.
Nachfolgend findet ihr alle weiteren Trailer, die in den letzten Wochen zum VR-Spiel veröffentlicht wurden.
19,51 EUR
1 Bewertungen
PlayStation VR2 MegaPack: Skyrim + Doom + WipEout + Astro Bot + VR Worlds + Twin…
Dreams: Playstation-VR-Modus erscheint im Juli
Mit dem VR-Modus für Dreams erscheint neben Iron Man VR im Juli ein zweites Playstation-VR-Highlight. MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian