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Die Khronos-Gruppe hat die Spezifikation von OpenXR 1.1. veröffentlicht. Es ist das erste Update in fast fünf Jahren.
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MIXED & Tomislav Bezmalinovic


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Sollte sich Apple für eine Unterstützung von WebXR entscheiden, könnte das dem immersiven Web-Standard Auftrieb geben.
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MIXED & Matthias Bastian
Die neueste Version der Unreal Engine hat OpenXR vollständig integriert. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic

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VR-Entwickler können Valves VR-Handmodelle mit Fingertracking zukünftig für ihre OpenXR-Projekte verwenden. MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian