OpenXR soll über alle XR-Plattformen und -Geräte der Entwicklungsstandard für VR und AR werden. Die von vielen großen Unternehmen getragene Initiative wird erfolgreich sein. MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian
Sony is an Official Supporter of OpenXR But Hasn’t Committed to a PSVR Implementation

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Oculus-Plattform: Facebook pusht OpenXR und Godot
OpenXR wird der neue Schnittstellenstandard für VR und AR – auch bei Facebooks Oculus-Plattformen. MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian
Unreal Engine 5 unterstützt ausschließlich OpenXR
Epics neue Unreal Engine 5 wird ausschließlich den industrieweiten XR-Schnittstellenstandard OpenXR unterstützen. MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian
Unity und Unreal Engine: Microsoft stellt auf OpenXR um
OpenXR wird der neue Entwicklungsstandard für Hololens 2 und Windows Mixed Reality. MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian
Unity promises initial OpenXR platform support by the end of 2020
A leading 3D engine used by apps, games, and mixed reality experiences will soon see even wider cross-platform support. AR/VR – VentureBeat & Jeremy Horwitz
OpenXR comes to multiple PC VR headsets, HoloLens 2, and Oculus Quest
Virtually all of the VR and AR industry’s major players are now supporting the OpenXR standard, enabling a single app to be deployed for multiple headsets. AR/VR – VentureBeat & Jeremy Horwitz