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MIXEDCAST #345: Carmack redet Klartext zum VR-Durchbruch – und wir auch

John Carmack, Entwickler-Legende und Oculus-Gründer, hat im Podcast mit Metas Technikchef Bosworth abgeledert: Nicht die Hardware müsse verbessert werden – die sei gut genug für den großen VR-Durchbruch. Die Software müssen jetzt in den Fokus. Chr… MIXED & Matthias Bastian

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MIXEDCAST #344: Apple Time – kommt Half-Life 3 vor Apples XR-Brille?

Und täglich grüßt das Murmeltier: Auf die Gerüchte von möglichen Vorstellungsterminen der sagenumwobenen Apple-XR-Brille folgen seit Jahren mit schöner Regelmäßigkeit die Verschiebungen. Christian und Ben machen sich darüber lustig (nur ein wenig)… MIXED & Matthias Bastian

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MIXEDCAST #343: Braucht das Metaverse VR-Brillen?

Wir haben über die State of Unreal Präsentation auf der GDC gesprochen. Dort hat Epic neben den üblichen Feature-Erweiterungen für die Unreal Engine 5.2 erstmals konkret über die Pläne zum gemeinsamen Aufbau eines Metaverse gesprochen.
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MIXEDCAST #342: Was macht gute VR-Spiele aus?

Peaky Blinders hatte Potenzial – mehr aber auch nicht, sagt Josef. Christian findet Horizon Call of the Mountain langweilig. Ben meint, die VR-Bubble ist nicht repräsentativ, weil sie oft von unrealistischen Erwartungen ausgeht.
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MIXEDCAST #341: Wo bleibt die XR-Zeitmaschine?

Unsere Erinnerungen verblassen mit jedem Tag mehr: Wie war das noch, damals, auf der Hochzeit? Wie klein war meine Studierendenbutze wirklich? Und dieser Kater, den ich mal hatte – ein tolles Tier. Aber wie sah er noch genau aus?
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MIXEDCAST #340: Die Herrin der VR: Die Rückkehr der Königin?

Die VR-Welt ist im Wandel. Wir spüren es in den News. Wir spüren es in den Gesprächen. Wir riechen es im VR-Brillen-Geruchsmodul. Die PSVR 2, die einst war, ist verloren, weil sich nach zwei Wochen keiner mehr erinnert.
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MIXEDCAST #339: Playstation VR 2 review podcast

PSVR 2 ist da und es gibt natürlich unterschiedliche Meinungen über Sonys neue VR-Brille. Ist die PS5-Brille wirklich „Triple A“ – oder doch nicht?
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MIXEDCAST #338: Wie kriegen wir mehr und bessere VR-Apps?

Pico macht in OpenXR – und soll in der allgemeinen Tech-Wirtschaftsflaute 200 bis 300 Stellen abbauen. Ist die Pico-Mutter Bytedance langfristig ein Meta-Wettbewerber Außerdem diskutieren wir die Software-Situation bei VR: Warum kommt gute Apps un… MIXED & Matthias Bastian

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MIXEDCAST #337: Samsung und Google zurück in XR!?

Samsung will mit Google und Qualcomm ein Mixed-Reality-Gerät bauen, während HP und Microsoft sich angeblich wieder von der XR-Industrie distanzieren. Gerade Microsoft hat im XR-Bereich Stellen abgebaut und soll unter anderem das Hololens-Team dezi… MIXED & Matthias Bastian

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MIXEDCAST #336: Vive Elite XR und PSVR 2 ausprobiert

Gebt euch das: Christian und Ben konnten zwei der heißesten XR-Brillen des Jahres ausprobieren. Die Vive XR Elite ist der nächste Anlauf von HTC, diesmal modular, leicht und mit Passthrough-AR.
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