MIXEDCAST #342: Was macht gute VR-Spiele aus? Peaky Blinders hatte Potenzial - mehr aber auch nicht, sagt Josef. Christian findet Horizon Call of the Mountain langweilig. Ben meint, die VR-Bubble ist nicht repräsentativ, weil sie oft von unrealistischen Erwartungen ausgeht. Der Beitrag MIXEDCAST #342: Was macht gute VR-Spiele aus? erschien zuerst auf MIXED. Filed under: Augmented Reality,MIXEDCAST,Podcast,Virtual Reality - @ 19. März 2023 14:00