Virtual Reality lebt nur dank Apples iPhone, sagt VR-Pionier

Ein VR-Pionier spricht über das Ende der Virtual Reality in den späten Neunzigern und die Auferstehung der VR-Brillen dank Apple.
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MIXED & Josef Erl

Warum Meta Quest ein Problem für Playstation VR 2 sein könnte

Meta Quest 2 spricht andere Käuferschichten an als Playstation VR 2, könnte aber dennoch Sonys Erfolg bremsen.
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MIXED & Tomislav Bezmalinovic

Meta vs. FTC: Beat Saber hätte VR-Fitness-App werden sollen

Die US-Kartellbehörde behauptet, Meta habe Bemühungen eingestellt, Beat Saber zur VR-Fitness-App zu machen.
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MIXED & Josef Erl

Pico 4: Verkaufsziele verpasst und Streit in der Belegschaft

Nicht zufriedenstellende Verkaufszahlen der Pico 4 und interne Querelen – bei Pico hängt der Haussegen schief.
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MIXED & Josef Erl

Meta: Größter Stellenabbau der Firmengeschichte steht bevor

Meta steht vor dem größten Stellenabbau seit der Gründung des Unternehmens. Viele Mitarbeitende bangen um ihre Jobs.
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MIXED & Josef Erl

China will 25 Millionen VR-Brillen in fünf Jahren ausliefern

Peking ruft Virtual Reality zur Schlüsselindustrie für die digitale Wirtschaft aus und will den Wert der Branche massiv steigern.
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MIXED & Josef Erl

Studie: Deutsche XR-Branche wächst um rund 30 Prozent

Mit über 500 Millionen Euro bewegte sich der Umsatz deutscher XR-Unternehmen 2021 in einer ähnlichen Größenordnung wie in der Computerspielbranche, so die Erhebungen der TH Köln.
Der Beitrag Studie: Deutsche XR-Branche wächst um rund 30 Prozent er… MIXED & Jan Wöbbeking

Meta Quest 2: So entwickelt sich das Ökosystem

Das Ökosystem der Meta Quest 2 wächst langsam, aber stetig. Meta untermauert diesen Umstand mit neuen Zahlen.
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MIXED & Tomislav Bezmalinovic

Logo spatialcomputing.info Nicht die Mona Lisa
Quest 2: Warum spricht Meta nicht über Verkaufszahlen?

Geht es um den Erfolg der Meta Quest 2, wird häufig über Verkäufe spekuliert. Offizielle Zahlen nennt Meta nicht. Weshalb eigentlich?
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MIXED & Tomislav Bezmalinovic

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Virtual Reality braucht etwas länger – und das ist in Ordnung

Virtual Reality wird wieder teurer. Das könnte die Entwicklung der Technologie bremsen, aber ist kein Grund zur Verzweiflung.
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MIXED & Tomislav Bezmalinovic