Superhot VR ist ein VR-Superhit. Weshalb gibt es noch immer keine Fortsetzung? Ein Blick in den Quest Store beantwortet die Frage.
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MIXED & Tomislav Bezmalinovic
Superhot VR: Weshalb das Kultspiel keinen Nachfolger braucht
VR-Markt: „Autark schlägt PC-VR“ – und das hat Folgen
VR-Studios haben mit Meta Quest 2 weitaus mehr Erfolg als mit PC-VR. Das könnte langfristige Konsequenzen haben.
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Meta zum Stand des VR-Markts: „Wir erleben ein Hyperwachstum“
In welcher Phase ihres Lebenszyklus befindet sich Virtual Reality und wie schlägt sie sich im Vergleich zu anderen Technologien?
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VR und AR: Befinden wir uns in der Post-Meta-Ära?
Mark Zuckerbergs Begeisterung für VR und AR ist nicht nur Show. Sie hat einen Zweck und ist (noch immer) wichtig für die Branche.
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MIXED & Tomislav Bezmalinovic
Marktforscher: Metas VR-Strategie nicht nachhaltig – Apple im Rampenlicht
Marktforscher drücken bei Apples VR-Brille auf die Euphoriebremse, während Metas Strategie als langfristig nicht tragbar angesehen wird. Wie entwickelt sich die VR-Branche in den nächsten Jahren?
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Eines der besten VR-Studios meldet Rekordwachstum
Die Spieleschmiede Resolution Games hat ihren Umsatz im letzten Jahr vervielfacht. Das ist ein gutes Zeichen für die VR-Branche.
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Pokémon-Go-Studio und Unity entlassen hunderte Menschen
Die Wirtschaft gerät in gröberes Fahrwasser. Das kommt derzeit speziell bei investitionslastigen und auf Wachstum ausgelegten Vorhaben im Technologie-Sektor und bei Unternehmen mit keiner oder geringer Profitabilität an.
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TikTok-Firma Bytedance übernimmt Social-VR-Team
Der VR-Ausbau bei der TikTok-Firma Bytedance geht weiter.
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