Handtracking in VR ist vielversprechend, aber noch nicht ausgereift. Eine besonders smarte Nutzung des Quest-Handtrackings zeigt jetzt ein Entwickler. MIXED | News zu VR, AR und KI & Benjamin Danneberg
Antilatency: Trackingsystem jetzt mit SteamVR kompatibel
Das modulare Trackingsystem Antilatency funktioniert jetzt mit SteamVR und erhält damit Zugang zum einem großen App-Ökosystem. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic
Augenkontakt in VR: Facebook-Forscher zeigen neue Methode
Facebook-Forscher arbeiten seit Jahren an realistischen Augen für Avatare. Eine Forschungsarbeit erklärt, wie sie das Problem gelöst haben. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic
Oculus Quest: Neue KI-Rendertechnik könnte schönere Grafik bringen
Mit einem neuen KI-Renderverfahren könnten autarke VR-Brillen wie Oculus Quest in Zukunft schönere und detaillierte 3D-Umgebungen zeichnen. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic
XR-Forschung: Facebook zeigt lebensechten Echtzeit-Avatar
Facebooks XR-Forschungschef Michael Abrash hielt einen Vortrag über die XR-Zukunft und gab neue Einblick in Facebooks Forschungslabore. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic
Super Foveated Rendering: Forscher stellen neue Bildverbesserung vor
Foveated Rendering spart massig Rechenleistung. Nun gehen taiwanesische Forscher mit Hilfe Künstlicher Intelligenz noch einen Schritt weiter. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic
Oculus Quest: Handtracking verlässt Beta, erste VR-Spiele
Diese Woche verlässt die Hand- und Fingererfassung der Oculus Quest die Betaphase und wird ein offizielles Feature der autarken VR-Brille. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic
Unreal Engine 5: VR mit UE5 wird “sehr interessant”
Epics neue Unreal Engine 5 soll Next-Gen-Grafik mit unerschöpflichem Detailgrad ermöglichen. Das gilt auch für VR. MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian
Gripmarks: Ersetzen Cola-Dose und Filzstift den VR-Controller?
Forscher der Facebook Reality Labs wollen, dass ihr Mixed-Reality-Anwendungen künftig mit dem Gegenstand steuert, den ihr gerade in der Hand habt.
In der linken Hand haltet ihr ein Buch und in der rechten einen Stift. Wie sollt ihr da noch die AR-Bril… MIXED | News zu VR, AR und KI & Josef Erl
VR Ears: Kickstarter für Clip-On-Ohrlautsprecher angelaufen
Rebuff Reality entwickelt Ohrlautsprecher ähnlich Valve Index, die mit so ziemlich jeder VR-Brille kompatibel sind. Nun ist deren Kickstarter angelaufen. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic