Quest-Handtracking für die Entwicklung realistischer Hand-Posen in VR

Handtracking in VR ist vielversprechend, aber noch nicht ausgereift. Eine besonders smarte Nutzung des Quest-Handtrackings zeigt jetzt ein Entwickler. MIXED | News zu VR, AR und KI & Benjamin Danneberg

Antilatency: Trackingsystem jetzt mit SteamVR kompatibel

Das modulare Trackingsystem Antilatency funktioniert jetzt mit SteamVR und erhält damit Zugang zum einem großen App-Ökosystem. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic

Augenkontakt in VR: Facebook-Forscher zeigen neue Methode

Facebook-Forscher arbeiten seit Jahren an realistischen Augen für Avatare. Eine Forschungsarbeit erklärt, wie sie das Problem gelöst haben. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic

Oculus Quest: Neue KI-Rendertechnik könnte schönere Grafik bringen

Mit einem neuen KI-Renderverfahren könnten autarke VR-Brillen wie Oculus Quest in Zukunft schönere und detaillierte 3D-Umgebungen zeichnen. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic

XR-Forschung: Facebook zeigt lebensechten Echtzeit-Avatar

Facebooks XR-Forschungschef Michael Abrash hielt einen Vortrag über die XR-Zukunft und gab neue Einblick in Facebooks Forschungslabore. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic

Super Foveated Rendering: Forscher stellen neue Bildverbesserung vor

Foveated Rendering spart massig Rechenleistung. Nun gehen taiwanesische Forscher mit Hilfe Künstlicher Intelligenz noch einen Schritt weiter. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic

Oculus Quest: Handtracking verlässt Beta, erste VR-Spiele

Diese Woche verlässt die Hand- und Fingererfassung der Oculus Quest die Betaphase und wird ein offizielles Feature der autarken VR-Brille. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic

Unreal Engine 5: VR mit UE5 wird “sehr interessant”

Epics neue Unreal Engine 5 soll Next-Gen-Grafik mit unerschöpflichem Detailgrad ermöglichen. Das gilt auch für VR. MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian

Gripmarks: Ersetzen Cola-Dose und Filzstift den VR-Controller?

Forscher der Facebook Reality Labs wollen, dass ihr Mixed-Reality-Anwendungen künftig mit dem Gegenstand steuert, den ihr gerade in der Hand habt.

In der linken Hand haltet ihr ein Buch und in der rechten einen Stift. Wie sollt ihr da noch die AR-Bril… MIXED | News zu VR, AR und KI & Josef Erl

VR Ears: Kickstarter für Clip-On-Ohrlautsprecher angelaufen

Rebuff Reality entwickelt Ohrlautsprecher ähnlich Valve Index, die mit so ziemlich jeder VR-Brille kompatibel sind. Nun ist deren Kickstarter angelaufen. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic