Holoswitch zeigt euch Smartphone-Infos in der VR-Brille an

Die App Holoswitch zeigt euch Smartphone-Benachrichtigungen in VR an. MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian

Oculus: So sieht es in Facebooks Zukunftslabor aus

Facebook gibt Einblick in ein neues Forschungslabor, in dem hundert Oculus-Ingenieure an fotorealistischen Avataren der Zukunft arbeiten. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic

Manus Polygon: System für Ganzkörpertracking angekündigt

Der VR-Handschuhhersteller Manus erweitert sein Produktportfolio und unterstützt mit Polygon demnächst Ganzkörpertracking für mehrere Nutzer gleichzeitig. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic

Jenga VR mit Quest-Handtracking – und einem Clou

Let’s play Jenga in VR! Eine Demo zeigt Jenga mit dem Handtracking der Oculus Quest – sowie einer cleveren Zusatzmechanik. MIXED | News zu VR, AR und KI & Benjamin Danneberg

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So sieht es aus, wenn zehn Personen gemeinsam in VR tanzen

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JDI produziert neues VR-Display – für PSVR2?

Der zu Sony gehörende Displayhersteller JDI beginnt mit der Serienfertigung eines speziell für VR-Brillen entwickelten Displays. Für PSVR 2? News zu VR, AR und KI | MIXED.de & Tomislav Bezmalinovic

AuraRing: Forscher entwickeln Trackingring für XR-Interfaces

Forscher der University of Washington experimentieren mit einem Ring und Armband, die Fingerbewegungen präzise und energieeffizient erfassen. News zu VR, AR und KI | MIXED.de & Tomislav Bezmalinovic

Oculus Quest: Neue Handtracking-Games in der Mache

Handtracking für die Oculus Quest ist ein heißes Thema. Zwei bekannte Indie-VR-Spiele setzen nun ebenfalls darauf.

Neben Oculus Link (Info-Guide) war es insbesondere die Ankündigung der Handtracking-Funktion, die auf der Oculus Connect 2019 für Furore sorgte. Besonders überraschend war aber die frühe Veröffentlichung der experimentellen Funktion im Dezember 2019.

Mittlerweile werden immer mehr Experimente von Entwicklern bekannt, darunter sehr vielversprechende und teilweise bereits nutzbare Ideen.

Tea for God: Etwas chaotischer Potenzial-Träger

Wir berichteten bereits im letzten Jahr über Tea For God (Download über SideQuestVR), ein via Sideloading (Anleitung) auf der Oculus Quest spielbares Software-Wunder. Es sorgt dafür, dass wir auf rund zwei Quadratmetern eine unendliche Welt erleben.

Möglich wird das über prozedurale, kleine Räume, die der Spieler um Ecken herum und mittels Fahrstühlen sowie durch reale Bewegung erkundet. Jetzt hat Entwickler Void Zone einen ersten Build veröffentlicht, der Handtracking hinzufügt.

Damit kann der Spieler die komplette Interaktion inklusive Menüs oder Feuergefechte über Gesten und mit den eigenen Händen ausüben. Gegnern lässt sich auch mit der Faust beikommen.

Allerdings sind gerade Waffennutzung und Menüs teilweise noch ziemlich ungenau und die nötigen Gesten werden oft nicht fehlerfrei erkannt. Für eine erste Version innerhalb des weiterhin in Entwicklung befindlichen Spiels ist das aber bereits ein beachtliches Experiment.

Waltz of the Wizards zeigt beeindruckende Handtracking-Experimente

Eine der coolsten Spielwiesen für VR-Experimente ist sicherlich Waltz of the Wizards (Steam) (Oculus Store für Quest). Als Zauberer stehen wir in unserem Labor und führen allerlei magische Versuche durch.

Jetzt veröffentlichte Entwickler Aldin Dynamics einen Teaser für implementiertes Handtracking. Darin sehen wir ziemlich feines Fingertracking und wie Gegenstände sehr gezielt und m

it unterschiedlichen Gesten bewegt werden.

Die Demo zeigt beispielsweise, wie mit einer virtuellen Feder geschrieben wird, die wie in der Realität zwischen den Fingern gehalten wird. Auch Wasser in einer Schüssel kann mit den Händen manipuliert werden.

Einen Release-Termin für das Update gibt es noch nicht. Die Entwickler gaben auf reddit an, dass ein Release von Tracking-Verbesserungen durch Oculus abhängt, sowie von weiteren Third-Party-Veröffentlichungen.

Das sei aber ebenfalls alles in Arbeit, wir rechnen deshalb auch mit einem baldigen Quest-Update für das Handtracking. Alle Infos zum Handtracking mit

der Oculus Quest findet ihr in unserem Übersichtsartikel.

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Valve: Angemeldete Patente könnten VR nachhaltig verändern

Valve meldete 2019 diverse Patente zur Weiterentwicklung von Virtual Reality an. Was bringen sie und taugt irgendwas davon? MIXED | News zu VR, AR und KI & MIXED