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Intel gibt Computer-Vision-Geschäft auf

Intel will sich stärker aufs Kerngeschäft konzentrieren und gibt seine RealSense-Produkte auf. Die Technologie kam in einer der ersten Mixed-Reality-Brillen zum Einsatz. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic

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VR-Technik 2021: War Oculus zu optimistisch?

2016 schätzte Michael Abrash, wo VR-Technik in fünf Jahren stehen würde. Lag der Leiter der Oculus-Forschungslabore richtig? MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic

VR-Brille der Zukunft: Weshalb externe Displays richtig cool wären

Sony, Facebook und Apple: Alle drei Hersteller sollen mit externen VR-Displays experimentieren. Geniales Feature oder Gimmick? MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic

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PS5-Controller: Technik von Sonys VR-Forschung inspiriert

Sony investierte schon früh in Virtual Reality. Von dieser Forschung profitiert nun auch die Playstation 5. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic

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Oculus Quest (2): Neues Feature verbessert Nutzung von Android-Apps

Das neue Multitasking-Feature erleichtert die Nutzung von Android-Apps und wertet die VR-Brille als Arbeits- und Unterhaltungsgerät auf. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic

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Sci-Fi-Quest: Facebook zeigt bald Next-Gen-VR-Technik

Facebook will dieses Jahr endlich wieder Einblick in neueste VR-Forschung zeigen. Die Technik dürfte in kommende Generationen der Oculus Quest fließen. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic

Facebook zeigt VR-Brille mit Durchblick

Wie stellt man Augenkontakt mit einer Person her, die eine VR-Brille trägt? Facebook-Forscher zeigen einen Prototyp, der eine Antwort auf diese Frage gibt. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic

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Oculus Quest Workout: Facebook plant iPhone-Integration

Facebook will VR-Fitness-Daten in Apples Gesundheits-App integrieren. Darauf deuten Code-Funde. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic

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Mod bringt AMDs Fidelity FX Super Resolution für SteamVR

VR-Gamer kämpfen mit hohen Auflösungen, hohen Bildwiederholraten und Grafikkartenengpässen. Dank einem Modder steht euch jetzt AMDs FSR-Upscaler zur Seite. MIXED | News zu VR, AR und KI & Maximilian Schreiner

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VR-Brillen: Weshalb der Tragekomfort ein ungelöstes Problem ist

Spricht man über das Verbesserungspotenzial von VR-Brillen, werden häufig die Auflösung oder Linsen genannt. Kopfhalterungen, die für den Tragekomfort entscheidend sind, kommen weniger häufig zur Sprache. Zu Unrecht. MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic