In der Welt der Videospiele ist es ein begehrter Effekt: Immersion. Das Gefühl, mitten im Spiel zu sein, in eine andere Welt abzutauchen. Aber wie kommen Spieler:innen in diesen Flow – und wie können Entwickler:innen ihn erzeugen?
Plötzlich stehe ich im Treppenhaus meiner Kindheit: Travertinstein mit seiner typisch feinen Marmorierung blitzt mir entgegen, eingehüllt in trostlos weißen Wandverputz und gekrönt von einem kleinen Kippfenster, das mühsam Licht von draußen einfängt.
Kopfschütteln. Natürlich stehe ich nicht wirklich im Treppenhaus meiner Kindheit. Aber dem Spiel auf meinem Bildschirm ist es ...