Im Cockpit eines Hyperschall-Jets: 3D-VR-Film testet euren Magen

Der neue VR-Film der Felix & Paul Studios nimmt euch mit auf einen Flug, in dessen Genuss sonst nur Kampfpiloten und NASA-Astronauten kommen.
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Meta Quest 2: Neues Batman-Spiel in Entwicklung – Bericht

Das von Meta übernommene VR-Studio Camouflaj arbeitet offenbar an einem Batman-Spiel für die Quest-Plattform.
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Proteste und Ausschreitungen beim Apple-Zulieferer Foxconn

Wegen der strengen „No Covid“-Politik in China dürfen Tausende Mitarbeiter des Apple-Zulieferers Foxconn das Werksgelände nicht verlassen. Das hat nun zu Ausschreitungen geführt.

Rund um das größte iPhone-Werk der Welt ist es wegen der strengen Corona-Maßnahmen in China laut Berichten in sozialen Medien zu Protesten und Ausschreitungen gekommen.

Foxconn-Arbeiter protestieren gegen Lockdown

Wie in am Mittwoch geteilten Videos zu sehen war, marschierten Hunderte Arbeiter des Apple-Zulieferers Foxconn eine Straße in der ostchinesischen Metropole …

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Twitter-Massentlassungen: Jetzt spricht ein deutscher Ex-Mitarbeiter offen

Elon Musk baut Twitter weiter um und nimmt dafür einiges an Chaos in Kauf. Ein Ex-Mitarbeiter aus Deutschland spricht jetzt offen über den Ablauf seiner Kündigung.
Twitter ist derzeit nicht das einzige Tech-Unternehmen, das Mitarbeiterinnen und Mitarbe… t3n.de – Augmented Reality & t3n.de – Augmented Reality

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New Data Protection Bill, Same Old Problems

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4G-Ausbau: Schließen von Funklöchern dauert länger als gedacht

Während vielerorts schon der 5G-Ausbau voranschreitet, hinken deutsche Mobilfunkanbieter beim Schließen von 4G-Funklöchern hinterher. Die Bundesnetzagentur fordert dafür jetzt eine Erklärung.

Deutschlands Mobilfunk-Netzbetreiber sind beim Schließen von sogenannten weißen Flecken – also 4G-Funklöchern – spät dran. Wie aus einem Bericht der Bundesnetzagentur an ihren Beirat hervorgeht, wird voraussichtlich keiner der drei etablierten Betreiber eine entsprechende Ausbauauflage erfüllen.

„Weiße Flecken“ sollten eigentlich bis Ende 2022 …weiterlesen auf t3n.de

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Dank Kias neuem Logo fragen 30.000 Menschen pro Monat, wer „KN” ist

Das neue Kia-Logo scheint für Verwirrung zu sorgen. Seitdem Autos mit diesem auf den Straßen fahren, fragen sich Menschen, was das KN auf dem Auto bedeutet. Google kann die Frage zufriedenstellend beantworten.

Kia hat seit circa Anfang des Jahres ein … t3n.de – Augmented Reality & t3n.de – Augmented Reality

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Help with 3-D Indoor Navigation using Augmented Reality.

Hello Redditors!

I’m a fairly new lurker in this sub, and it struck me to ask the opinion of the masses on my up and coming final year project.

The (working) title is 3-D Indoor Navigation using Augmented Reality which mainly does two things:

  1. Illustrate a 3-D model of a building in our campus.

  2. Upon keying the POI (point of interest), it will highlight the ideal path to be taken from the current location, marked by a mini human, to the POI.

  3. User has the option to use an AR navigation with the camera, and project arrows overlayed onto reality. Exactly like Google Maps.

In this early phase of the paper, I still have to look for sources and other studies done, but none are accurate enough to be easily perused. If there are other sources that could aid me in my project, that would be greatly appreciated. I’ve read papers and plan to pursue platforms like Vuforia and Unreal Engine 4. But I need a proper outlet to learn and dig deeper for my thesis, and to-be application.

Important to note here is that I’m a novice. I have the perseverance and intention to sell and implement this to my uni by the end of next semester, hence I’m looking forward to learning the best and pragmatic methods to progress further into this. Plus, I’m a one man army. I do have another colleague dealing with an AR project, but he too is a beginner.

So, help away! 🙂 (please I need it)

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Can anyone send me an invite for luma AI?

I’ve been using NVIDIA nerf and recently got to know about luma AI, can anyone send me an invite to get started? submitted by /u/ananthudk [link] [comments] Augmented Reality & /u/ananthudk

HP entlässt 12 Prozent der globalen Belegschaft bis 2025

HP plant, rund 6.000 Mitarbeiter bis zum Ende des Geschäftsjahres 2025 zu entlassen. Momentan beschäftigt das Unternehmen rund 50.000 Mitarbeiter weltweit. Wegen Rückgängen bei den Verkäufen soll nun gespart werden.

Am Dienstag teilte Hewlett-Packard (HP) mit, dass das Unternehmen rund 6.000 Mitarbeiter bis zum Ende des Geschäftsjahres 2025 entlassen möchte. Das entspricht 12 Prozent der globalen Belegschaft des Unternehmens.

HP erwartet einen Rückgang der PC-Verkäufe sowohl im Privat- als auch im Business-Sektor, wie weiterlesen auf t3n.de

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