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Unity bringt plattformagnostisches Handtracking für VR-Entwickler

Mann schaut auf seine mit Oculus Quest 2 getrackten Hände.

Eine Erweiterung für die Unity-Engine ermöglicht die Implementierung von Handtracking per OpenXR, etwa von Meta Quest-Brillen.

Der Beitrag Unity bringt plattformagnostisches Handtracking für VR-Entwickler erschien zuerst auf MIXED.


Filed under: handtracking,Meta Quest 2,Virtual Reality,VR-Spiele - @ 23. Januar 2023 13:13


 
 
 
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