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Deepmind: Apperzeptionsmaschine findet Sinn in der Welt

Neuronale Netze nehmen wahr, aber können mit diesen Informationen nicht viel anfangen. Deepmind setzt jetzt auf symbolisch-kausale Regeln.  MIXED | News zu VR, AR und KI & Maximilian Schreiner

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“Besser als die Realität”: Valves BCI ist pures Cyberpunk

Valve-Chef Gabe Newell spricht über Gaming direkt aus dem Hirn und wie es schon bald manipuliert werden kann. Mit einer Valve Index 2? MIXED | News zu VR, AR und KI & Benjamin Danneberg

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Hitman 3 VR Test: Es hätte so schön sein können …

Endlich spiele ich nicht nur Agent 47: Ich bin Agent 47. Hitman 3 auf der PSVR hat große Stärken – aber auch signifikante Schwächen. MIXED | News zu VR, AR und KI & Benjamin Danneberg

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Battlescar Filmkritik: Was den VR-Film so einzigartig macht

Im VR-Animationsfilm „Battlescar“ machen wir eine Zeitreise durch das New York der späten 70er. Um was sollte es anderes gehen als Punk Rock? MIXED | News zu VR, AR und KI & MIXED

OpenAI: Bild-KI DALL-E ist so revolutionär wie GPT-3

Mit GPT-3 schuf OpenAI die bis dato beste Text-KI. OpenAIs neue KI DALL-E generiert die passenden Bilder zum Text – und erstaunt dabei mindestens so sehr wie das Text-System. MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian

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Künstliche Intelligenz: Was 2020 war und 2021 wird

Das Jahr 2020 ist der Beginn einer neuen Dekade für Künstliche Intelligenz und das Jahr in dem sie beginnt ihr Potenzial zu realisieren. Der KI-Jahresrückblick 2020. MIXED | News zu VR, AR und KI & Maximilian Schreiner

Augmented Reality 2020: So lief das AR-Jahr

2020 war für AR ein Jahr der Grundlagentechnologie und Ankündigungen – und einem interessanten Marktstart. MIXED | News zu VR, AR und KI & Matthias Bastian

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Virtual Reality 2020: So lief das VR-Jahr

2020 war das ereignisreichste Jahr für Virtual Reality seit Marktstart im Jahre 2016. Was hat die Industrie in diesem Jahr bewegt? MIXED | News zu VR, AR und KI & Tomislav Bezmalinovic

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HP Reverb G2 im Test: Schärfer als die Realität?

HPs VR-Brille HP Reverb G2 im Test: Hohe Bildschärfe, guter Tragekomfort – wie gut ist Reverb G2 im Vergleich zur Valve Index? MIXED | News zu VR, AR und KI & Maximilian Schreiner

Road to VR’s 2020 Game of the Year Awards
It’s the time of the season again for reflection, when we look back at this year’s greatest achievements in VR gaming and remind ourselves just how far we’ve come in the four years since consumers first delved head-first into truly immersive worlds. Due to the ongoing pandemic, this year was plunged into an global economic […]

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