Immersion in Videospielen: Ist das mehr als ein Buzzword?

In der Welt der Videospiele ist es ein begehrter Effekt: Immersion. Das Gefühl, mitten im Spiel zu sein, in eine andere Welt abzutauchen. Aber wie kommen Spieler:innen in diesen Flow – und wie können Entwickler:innen ihn erzeugen?

Plötzlich stehe ich … t3n.de – Augmented Reality & t3n.de – Augmented Reality

Das XR-Jahr im Rückspiegel, VR-Brillen 2023 & Optik-Übernahmen

Rückblick in die Computerzukunft: „Zwischen den Jahren“ machen wir, was man „zwischen den Jahren“ eben so macht – und noch ein wenig mehr.
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MIXED & Matthias Bastian

E‑Commerce 2023: Die 5 wichtigsten Trends im Onlinehandel

Die Handelsbranche kann im kommenden Jahr die Krise bewältigen, wird aber die Rekordwachstumsraten der letzten Jahre nicht mehr erreichen. Dennoch dürfte 2023 auch für die E-Commerce-Händler:innen nicht langweilig werden.
Natürlich kann man nicht sagen… t3n.de – Augmented Reality & t3n.de – Augmented Reality

Logo spatialcomputing.info Nicht die Mona Lisa
Recently I made an app using ARKit and I got really curious how 3D rendering is done in real world using a software. I want to learn more about it. It would be great if you can suggest some to resources to learn about it. Thank you in advance for your reply and time.

submitted by /u/WarmTower8874 [link] [comments] Augmented Reality & /u/WarmTower8874

Headset-Augen könnten VRs soziales Problem lösen – oder dir Angst machen

Zwei kreisrunde, flache Bildschirme auf einer Quest 2 zeigen rot geäderte Augäpfel.

„Reverse-Passthrough“ wird kleiner – und gruseliger. Ein japanisches Technik-Labor zeigt die blutunterlaufenen Augen von Headset-Tragenden mithilfe flacher runder Bildschirme auf der Außenseite der Brille.

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MIXED & Jan Wöbbeking

Myspace, AOL und ICQ: Was weißt du noch über du das Internet der 2000er?

Chatten mit ICQ, ins Internet einwählen dank AOL-CD: Das Internet hat sich seit den 2000ern stark verändert. In unserem Quiz kannst du beweisen, dass du von Anfang an dabei warst!

Eine Welt ohne Internet ist heute kaum noch vorstellbar. Dabei war das … t3n.de – Augmented Reality & t3n.de – Augmented Reality

Logo spatialcomputing.info Nicht die Mona Lisa
VR-Brillen 2023: Diese neuen Geräte erwarten wir

2023 könnten so viele VR-Brillen auf den Markt kommen wie noch nie. Welche Geräte sind bestätigt und auf welche hoffen wir?
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MIXED & Tomislav Bezmalinovic

Meta: „PC-VR-Gaming bleibt sehr wichtig für uns“

Meta Quest 2 neben einem WLAN-Router.

In einem Interview spricht Metas Technikchef über PC-VR-Gaming, Quest-Produktzyklen und die Konvergenz von VR- und AR-Technologie.

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MIXED & Tomislav Bezmalinovic

Diese Apps helfen euch 2023, eure Vorsätze einzuhalten

Tschüss 2022, Hallöchen 2023! Habt ihr Neujahrsvorsätze im Gepäck? Diese sieben Apps für iOS und Android helfen beim Erreichen der persönlichen Ziele.
Es ist ja nicht so, dass Menschen unbedingt ein neues Jahr brauchen würden, um an sich selbst zu arbe… t3n.de – Augmented Reality & t3n.de – Augmented Reality

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Learning AR Development

As a full-time web developer, I am skilled in using Ruby on Rails for the backend and React for the frontend. Recently, I have become interested in exploring the world of augmented reality (AR) development. However, the cost of getting started in this field is a concern for me. I am open to using any stack, such as the Quest Pro or ARKit on an iPhone with a LiDar sensor, but both options come with a high price tag. The Quest Pro, for example, costs around $1500 and is not officially available in my country, so I would have to pay for shipping as well. Additionally, iPhones are also expensive. While I prefer the Quest Pro because it offers more opportunities for testing the environment and a more immersive experience, I am also interested in Apple’s AR glasses.

I have tried using ARCore on my Android phone, but the depth of field was not satisfactory and the overall experience was not enjoyable. I am eager to gain some hands-on experience with AR technology, as I am excited about its potential and would like to pursue it as a career. To that end, I am currently learning Threejs in the hopes that it will aid me in my AR development journey.

I understand that investment is often necessary for learning new skills, but I am currently unable to make such a large financial commitment. I am therefore open to suggestions for ways to learn about AR development without incurring heavy costs.

submitted by /u/Obiwan_Kenobiii
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